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対になるスキル:⇔攻撃スキル・砲 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 鉄砲隊備え 鉄砲隊備え 鉄砲隊進撃 弓隊堅守 防壁破り 鉄砲隊堅陣 鉄砲隊布陣 鉄砲隊布陣 鉄砲隊突撃 兵器布陣 鉄砲隊堅陣 鉄砲隊守護 鉄砲隊堅陣 鉄砲隊堅陣 兵器布陣 鉄砲隊布陣 鉄砲隊奇襲 鉄砲隊守護 鉄砲隊守護 鉄砲隊守護 兵器布陣 迅速行軍 鉄砲隊挟撃 鉄砲隊円陣 鉄砲隊円陣 鉄砲隊円陣 鉄砲隊剛撃 神行法 弾幕防壁陣 砲陣の極み 砲陣の極み 鉄砲隊円陣 砲撃 羅刹 組撃ち 八咫烏 八咫烏 鉄砲隊堅守、鉄砲隊守備は存在しない
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対になるスキル:⇔攻撃スキル・槍 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 槍隊備え 槍隊備え 槍隊進撃 騎馬隊備え 槍隊堅守 槍隊布陣 槍隊堅守 槍隊堅守 槍隊備え 騎馬隊堅守 槍隊襲撃 槍隊堅陣 槍隊守備 槍隊守備 騎馬隊守備 弓隊守備 槍隊急襲 槍隊守護 槍隊布陣 槍隊布陣 槍隊突撃 騎馬隊布陣 槍隊堅陣 槍隊守護 槍隊堅陣 槍隊堅陣 騎馬隊堅陣 槍隊布陣 槍隊奇襲 槍隊守護 槍隊守護 槍隊守護 騎馬隊守護 弓隊守護 槍隊挟撃 槍隊円陣 槍隊円陣 槍隊円陣 槍隊剛撃 騎馬隊円陣 足軽軍法 槍陣の極み 槍陣の極み 槍隊円陣 槍撃 修羅 馬陣の極み 柳生新陰流 柳生新陰流
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対になるスキル:⇔防御スキル・弓 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 弓隊進撃 弓隊進撃 弓隊備え 槍隊進撃 弓隊襲撃 弓隊突撃 弓隊襲撃 弓隊襲撃 弓隊進撃 槍隊襲撃 弓隊堅守 弓隊奇襲 弓隊急襲 弓隊急襲 槍隊急襲 騎馬隊急襲 弓隊守備 弓隊挟撃 金爆 弓撃 金爆 弓撃 弓隊布陣 謀殺 弓撃の真髄 弓隊挟撃 弓撃の真髄 弓隊奇襲 弓隊守護 弓隊挟撃 三矢の教え 剣術 攻乃型 弓隊突撃 弓隊突撃 弓隊布陣 槍隊突撃 弓隊奇襲 弓隊挟撃 弓隊奇襲 弓隊奇襲 弓隊突撃 槍隊奇襲 弓隊堅陣 弓隊挟撃 弓隊挟撃 弓隊挟撃 槍隊挟撃 騎馬隊挟撃 弓隊守護 弓隊剛撃 弓隊剛撃 弓隊剛撃 弓隊円陣 槍隊剛撃 槍弓猛襲 弓撃 夜叉 弓撃 夜叉 弓隊剛撃 弓陣の極み 槍撃 修羅 天賦の神算 天賦の神算
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支援型ラグネルキラ情報 スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 このカードについて コメント 支援型ラグネル イラスト 紫乃櫂人 レア度 最大Lv Cost 派閥 性別 ☆☆ 19 7 魔 女 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP 1230 176 2660 380 79 ATK 1230 176 1790 256 31 入手方法 進化合成 スキル 術援/制限表裏(ビューティカース)戦闘勝利後、一定の確率でAPを10回復する キラ情報 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP ATK スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv HP ATK1 1230 1230 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 2660 1790 このカードについて コメント 名前 コメント
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新しい↓ 2013-6-27 テコンキッド・ソウルリンカー・拳聖・ガンスリンガー・ninja・スーパーノービス のベースキャップを255まで開放しました。 後日、テコンキッド・ソウルリンカー・拳聖・ガンスリンガー・ninja・スーパーノービスのりんご指輪を実装予定。 サーバーシステム 2013-6-25 ホルグレンの親戚でオーバー精錬を可能に変更。 3次生体mobのオリジナル武器のドロップ率を少しだけ上昇。 プロンテラ↓の本来のpopmobを削除。 GMサービス のサイコロ精錬・オーバーサイコロ精錬を廃止しました。 2013-6-20 生体実験研究所4 の内容を更新。 ソーサラーのスキル、ダイヤモンドダスト・アースグレイヴ・サイキックウェーブ・ヴェラチュールスピアーの固定詠唱・固定ディレイを調整しました。 各3次スキルの固定詠唱・固定ディレイも近いうちに調整予定。 2013-6-8 GMサービス の内容を更新。 2012-11-5 バイオレットフィアーの効果を調整しました。 使用変更アイテム 武器・防具 リヴァー=ディスケンスカード モンメ=アイドルカード ジルト=ハチキンカード ジル=ペリットカード の効果をそれぞれ調整しました。 生体実験研究所3-cccccc- 生体実験研究所4-cccccc- 2012-11-3 NPC、ウロにて戦闘教範50(10sp) 戦闘教範50(70sp)の箱の販売を開始。 SP(ショップポイント)は無限回路で入手できます。 素人戦闘教範の効果を99%→200%に変更 プロンテラ噴水右に使い勝手の凄く悪い不要カード交換を配置しました。 交換の仕方は要求されるカードをそれぞれ別の種類で揃える必要があります。 左が違うカードと不要カードの交換、右がアイテム・装備との交換。 不要カードGMサービスは廃止になりました。 MVP買取金額を全体的に値上げしました。 2012-10-25 ブティック・キスケにて、ピザブローチ(オリジナル装備)を新発売。 ウォーロックのスキル「チェーンライトニング」に10秒の固定ディレイを追加。 2012-10-23 レベルキャップをサーバー限界の255まで開放。 各ダンジョンに支援・凄い支援・ペットルート変更NPCを、 マップ中央を基本に配置。 各全ての3次職に追加スキルを追加。 アサシンクロスのスキル「ソウルブレイカー」をスキルレベルを上げると射程が変わるように変更。 ギロチンクロスのスキル「クロスインパクト」をスキルレベルを上げると射程が変わるように変更。 2012-8-31 職業リンゴの物理攻撃時・ダメージを受けた時にリンゴ指輪が壊れる効果を削除。 職業リンゴに死亡時95%の確立で装備が消滅する効果を追加。 2012-8-26 wikiを一新。 一部不必要なページを削除。 mobデータは追加されているマップ自体に後日記載予定。 ウォーロックのスキル、ジャックフロストの禁止化により習得していたキャラクターのスキルポイントが習得していた分消失しています。 お気づきのさいはご連絡ください。 2-2次 3-1次 3-2次 DOPのカード効果を一部調整しました。 イチノセ=ディスケンスカード 鎧に闇属性を付与する。 Str + 35 Int + 35 攻撃時低確率でアースクエイクLv5発動 ↓ 鎧に聖属性を付与する。 Str + 40 Int + 40 攻撃時低確率でアースクエイクLv5発動 ジル=ペリットカード MHP + 20% 全てのダメージ 35% 軽減 全てのステータス + 5 完全回避 + 3 ↓ MHP + 40% 全てのダメージ 35% 軽減 全てのステータス + 5 完全回避 + 3 チェイス=チョイスカード 古く紫色の箱のドロップ率少し増加 ソルト=シータンカード MHP - 5% MSP - 5% 詠唱時間 - 35% スキル使用ディレイ -35% ↓ MHP - 15% MSP - 15% 詠唱時間 - 30% スキル使用ディレイ -30% チョコ=オムライスカード SP消費量 + 10% モンスターを倒した時の取得EXP + 88% ↓ SP消費量 + 15% モンスターを倒した時の取得EXP + 95% ヘックン=ジョージカード 物理ダメージ 40% 軽減 魔法ダメージ 40% 増加 全てのステータス + 10 魔法ダメージを受けた時ダメージの 10% 反射 ↓ 無属性攻撃に対する耐性 50% 無属性意外の全ての属性から 70% の追加ダメージ 魔法攻撃を受けた時 50% の確立でダメージを反射する。 リヴァー=ディスケンスカード 武器に毒属性を付与する。 鎧に毒属性を付与する。 Str + 40 Agi + 40 Luk + 40 無限ヘイスト 高確率で活性(5秒間魔法ダメージ無効)発動 ↓ 武器に毒属性を付与する。 鎧に毒属性を付与する。 Agi + 70 Str + 50 Luk + 30 無限ヘイスト 高確率で活性(5秒間魔法ダメージ無効)発動 オクト=ハイテナイカード Str + 10 Vit + 10 Int + 10 MHP + 150% MSP - 90% クリティカル発生率 15% 軽減 ノックバックしなくなる ↓ Str + 35 Vit + 35 Int + 15 MHP + 155% MSP - 95% クリティカル発生率 20% 軽減 ノックバックしなくなる タッキー=タキミネカード MHP - 30% MSP - 70% Matk + 30% 全ての種族の 30% 魔法防御無視 ↓ MHP - 30% MSP - 70% Matk + 25% 魔法ダメージ + 25% 全ての種族の 25% 魔法防御無視 イチノセ=ピザグルメカード MHP + 80% MSP - 30% 近距離物理ダメージを 50% 反射する 魔法ダメージを 30% 反射する 遠距離物理ダメージを 10%反射する ↓ 鎧に闇属性を付与する。 MHP + 80% MSP - 30% 近距離物理ダメージを 50% 反射する 魔法ダメージを 30% 反射する 遠距離物理ダメージを 10%反射する モンメ=アイドルカード Int - 80 詠唱時間 + 80% Matk - 70% Agi + 80 クリティカル + 30 Flee + 200 完全回避 + 10 攻撃時オートスペルでスティールLv5発動 スティールの確立 + 30% モンスターを倒した時、一定確率で銀貨をドロップする。 ↓ Int - 80 詠唱時間 + 80% Matk - 70% Agi + 80 クリティカル + 30 Flee + 200 完全回避 + 10 攻撃時オートスペルでスティールLv10発動 スティールの確立 + 30% モンスターを倒した時、一定確率で銀貨をドロップする。 銀貨のドロップ率増加 ジルト=ハチキンカード 全てのダメージ 40% 軽減 全てのステータス + 7 SP消費量 + 50% ↓ 全てのダメージ 30% 軽減 全てのステータス + 7 SP消費量 + 35% 分かり易いQ Aの開設。 2012-4-14 要らないカードの内容を少し変更。 ミミックのドロップアイテムを変更。 ゲーム内の新装備確認用NPCを削除して、 オリジナルアイテムにまとめました。 2012-4-12 システム面をいろいろと変更。 生体3次 拡張1次にドロップ装備を追加してAIを少し変更。 首都を変更。 2012-4-7 アイテムのドロップ率を上昇。 2012-4-5 生体2-2 3次のカード効果を少し変更。 生体3次DOPが落とすオリジナル武器の効果を変更予定。 生体3F 生体4F 異世界 アッシュバキューム ニーズヘッグの巣 スカラバホールのmobの数を調整。 2012-3-30 SE(スロットエンチャント)NPCの処理を変更してSEし易くなりました。 SEA級にゴヴニュシリーズを追加。 SE・修理・オプション NPCの位置を上のほうに移動。 新装備効果確認用NPCに装備を追加。 生体2-1 2-2DOPにドロップ装備を追加しました。 レッツMVP狩りに追記。 イグドラシル中心部・アッシュバキューム(ニーズヘッグの巣)を実装しました。(ニーズヘッグの影不在) スカラバホールを実装しました。 ぽんぽん 2012-3-29 生体3次DOP 生体拡張1次DOPのカード効果を追記。 要らないMVPカードのアトロスの値段を値下げ。 2012-3-25 各即沸きポイントを一部を除いて削除。 キャラクタースロットを12枠に拡張。 2012-3-24 熟していないリンゴの指輪 が値下げキャンペーンに入りました。 お求めはブティック・キスケにて絶賛販売中☆ミ 2012-3-22 要らないカードを追記。 生体2-2カード効果追記。 ジェネティックスキル 「ハウリングマンドラゴラ」を習得不可能に変更。 ソーサラースキル 「バキュームエクストリーム」を習得不可能に変更。 レンジャースキル 「犬の噛むやつ」を習得不可能に変更。 ロイヤルガード・修羅 の一部スキルに触媒を追加。 はやとんにて販売開始。 今後も違う職業に触媒をつける可能性があるかもしれない。 ないかもしれない。 2012-3-20 生体3次DOPにカードを追加。 特殊ペットのご飯を変更。 ブティック・キスケにて販売中。 2012-3-18 生体4Fと伊豆5Fを実装。 生体mobのデータを記載。 交換NPCの上にオリジナル・追加装備の効果確認用見本NPCを配置。 2012-3-12 仕様のシステムを変更 2012-3-8 ブティック・キスケで 熟していないリンゴの指輪 の販売を開始しました、効果はリンクから。 効果がもう少し変わるかもしれません。 2012-1-1 青き㈱がオープンしました。 本鯖の元イベントや実際の人達を参考にした数字遊び。 数字遊び蒼き㈱への転送はキスケさんの隣の怪しい人から。 2011-11-18 ミ 2011-11-16 ワンダラー を追加 後日もう少し追加予定 MVP配置マップ を追加 2011-11-07 ガンスリンガー を追加 後日もう少し追加変更予定 交換NPC に追記 サザンドラ。 2011-11-06 大切な変更 カプラ職員(ダブリュー から項目を変更と削除 と共に銀行の仕様を0k単位から0zに変更 預けてあった金額はそのまま銀行にあるか、 ログイン日時が一番近いキャラクターが所持しています ↑大切な変更↑ 装備 の効果を一部変更 箱 を追加 武器交換 を追加 各NPCの位置を微調整 イズルード から フェイヨン にお引越し。 イズルードの看板にはな 2011-11-05 ninja を追加 スーパーノービス を追加 2011-11-04 EXPとJOB倍率を増加 キャップレベルを155に増加 150の時にベースのEXPバーがずっと出ない時がありますが、 本来の3次職キャップが150でカンストなのでEXPバーが、 出ないのは仕様です。 交換NPC を設置 チラホラと追加予定 「困ってる一番手」 に他を追加 オリデオコンとエルニウムの売値を50000zから30000zに変更 と一緒におかねもち(ミミック)のドロップを変更 さらに一緒にアビス1Fのおかねもちの数を増やして泥棒避けの数を減少 アビス1F→常時Pv・死亡時持ち物からドロップ(装備している装備は別) アルデバラン時計塔地上4Fの時計塔管理者の数を増加 各ダンジョンに少量のおかねもちを配置 一部を除いた固定沸きを削除 お金持ち(ミミック) Lv99 HP8000 小型 無形 風属性Lv2 おまけに要らないカード の10枚でお金交換を廃止して箱とc帳と交換に変更 ペットマスター を配置 ペットマスターでOFFにしない限り凄く重くても拾います やったね。 カプラ職員(ダブリュー)さんで前からオプションを借りられないバグがありました、 が、よく考えると別で作ればよかっただけだったので隣にレンタル屋さんを設置 2011-11-03 ホルグレンの友人 を配置、説明はページで。 カード ドレイクカードの効果を変更 あらためてタナトスタワー7~12Fをテレポート可能に変更 モスコビア1Fを製薬品集め モスコビア2Fを製毒品集め の場所に。 アビスレイク1Fのおかねもちさんの数を増加 2011-11-12 ソーサラー の追加・変更点を追加 回復剤のドロップ率大幅に上昇 AgiペナルティとVitペナルティが発生する敵の数を調整 一部マップのmobの数を調整 各ダンジョンの沸き数を増減 精錬他の人たちを中央右下から中央右に少し移動 イズルードにサンドバックさん配置 場所 カプラ少し右 デフォルトの視点では見えない位置(座標142.109) 殴り続ける事(ラグの問題) ノックバック(位置が変わる) はご遠慮ください。 ギロチンクロスの追加変更点に追記。 すらさんに関する追記 ロイヤルガード追加 ロイヤルガードは後々もう少し追加予定 ペットサービス追加 ウォーロック・すらさん の追加・変更点を追加 要らないカードに要らないMVP追加 ついでに少し+ そのうちNPCで交換NPCが出たり出なかったり 最大Aspdを195に減少 みんなの雑貨屋さんで売っている内容を変更 回復剤の効果を上げて値段を少し値引き アビス1の宝箱の数を増加 生体泥棒避けを削除 一時的にペットルートを再開 EXPとJOB倍率を増加 死亡時のお金減少一時停止 キャラクタースロットを9枠に拡張 ダンジョンに入った移動先をランダムに変更 支援NPCと凄い場所を追加。 行き方は設置NPCのほうに。 キャラクターHPSP倍率を等倍に変更 ↑古い
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このサイトは、 アリアンロッド・サガ 持ち回りGMキャンペーンの参加者向けです。 アリアンロッド公式サイト http //www.fear.co.jp/ari/ アリアンロッドRPGのキャラクター設計に役立つかどうかは不明です。 何か御指摘・御要望・ツッコミなどあればお気軽に下記コメントよりどうぞ♪ +過去のコメント ●過去のコメント 【9月】 スキルガイドげっと! 頑張って考察するのですよ -- まろー (2009-08-31 14 21 04) まずは種族スキルから順番に。 -- まろー (2009-08-31 14 21 35) やべっ! ラーニングのSL上限が1と気づき、種族スキルやりなおしーw -- まろー (2009-09-01 21 53 13) パッシヴスキルが多すぎる!? 用途別に細分化すべきかなぁ‥‥? -- まろー (2009-09-05 22 26 38) スキル名についた「#」は「リンク先の関連スキルは未作成」の目印でやんす。完成時には消える予定。 -- まろー (2009-09-07 13 04 37) スキル同士の絡みが多くなったのは大歓迎だが、面倒ぃ‥‥w -- まろー (2009-09-09 12 03 46) ぐぁ‥‥進まねえぇーw -- まろー (2009-09-13 00 16 16) がんばれーw とりあえずグラディエイター強化されてるので嬉しいです。 -- 504 (2009-09-16 00 08 27) よっしゃ! とりあえずグラディエーターのスキルは終わった! -- まろー (2009-09-16 22 05 25) タイミング別のパッシヴとメジャーの項目を、さらに用途別に細分化。これで少しは探しやすく -- まろー (2009-09-17 00 58 23) 殺意のエトワール読破♪ スキルガイドでのルール変更の理由が実に納得w -- まろー (2009-09-18 20 46 49) さて。自キャラのリビルドも終わったし。今日はハイランダーに挑戦ですの! -- まろー (2009-09-25 13 38 37) よっしゃ! とりあえずハイランダースキルは終わった!w -- まろー (2009-09-25 23 40 16) 今日はメンター祭りですの。がんばるぞーっと。 -- まろー (2009-09-27 10 26 53) メンタースキルは実践してみないと分からん部分が多いな。とりあえずひと段落。また更新するけどね。 -- まろー (2009-09-27 21 59 18) 【10月】 ファミリアアタックおもしれぇー いろいろ遊べそうですねw -- まろー (2009-10-01 13 22 40) テイマーおわりっと。つぎはどれかなぁ -- まろー (2009-10-02 00 00 25) やっとプリーチャーも一段落。次はどうすべー -- まろー (2009-10-05 15 41 05) やっとこ暇ができそう。一気に進めたいところ。がんばれあたし! -- まろー (2009-10-14 22 22 45) スキルガイドがボロボロになったので2冊目買ってくるですの。 -- まろー (2009-10-18 14 37 47) ソーサラー終わりっと。ああPC作りたくなってきたw -- まろー (2009-10-24 21 42 05) エクスプローラーも一段落。さて。お次はどこかなぁ -- まろー (2009-10-27 21 10 20) 兄さん、こんな感じでどーでしょか。用途別は後でまとめます。 -- まろー (2009-10-31 04 30 02) ふぅ。ナイトと一般(コンボ除く)は終了。そろそろ折り返しかな? -- まろー (2009-11-04 17 21 15) エラッタ更新キター!? これから読みます -- まろー (2009-11-10 23 12 35) どこを更新したか自分でも混乱したので、ちょち仕様変更。これでコメントもらったら判るはず‥‥? -- まろー (2009-11-15 06 10 10) 《サクセション》欄にキャラ作成時にSL2にすれば~とありますが、作成時の一般スキルの最大SLは1ですよ。メインクラスおよびサポートクラスから、二個取得が必要です。『スキルガイド』P21参照。ライフパスでのスキル取得も、メインクラスやサポートクラスの指定があるので、無理かと思います。 -- 通りすがり (2009-12-12 02 51 04) 毎度 -- 名無し (2010-03-10 00 15 57) 参考にさせて頂いてます。更新作業も大変かと思われますが頑張ってくださいね -- 名無し (2010-03-10 00 17 35) 参考にしてます、ありがとうございますー。 -- 名無しさん (2010-10-21 23 18 19) すごく参考になります。ありがとうございます -- 名無しさん (2011-03-30 15 26 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kssma/pages/172.html
支援型ブランシュフルールキラ情報 スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 このカードについて コメント 支援型ブランシュフルール イラスト 菊 レア度 最大Lv Cost 派閥 性別 ☆ 18 9 魔 女 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP 2270 252 3840 427 92 ATK 310 34 1140 127 49 入手方法 ノーマルガチャ スキル 術土/領土粉砕(テリトリーサービス)攻撃力を100%アップ キラ情報 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP ATK スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv HP ATK1 2270 310 2 3 4 2548 457 5 6 7 8 9 10 3102 750 11 12 13 14 15 16 17 18 3840 1140 このカードについて コメント 名前 コメント
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メニュー>メインクラス>ソーサラー>ランニングセット [VA,-,U,-,6,1/[Tm mA]SklUse(Mnp’mAでReUse不可)] ☆☆☆☆☆ 長射程とムーブ変換は相性が良い。あれば便利に使えるはずだ。支援型だとあんまりマイナーがあっても持て余すかも知れないが、《セルフヒーリング》とか《コネクトナーブ》とかが使いやすくなったりもする。 魔攻型だと《ダブルキャスト》の強化に回数制限マイナーを揃えたくなるかも知れない。《クラッシュバリア》《ファストドロウ》《ファインアート》などは確かに強力だが、一発技への投資という意味でちょっと尖った戦術になる。ある程度ギルドとすり合わせた方が無難だろう。 -- 灯 (2012-02-22 18 02 18) SKGにてマジックブラストやファストドロウといった範囲拡大系スキルが軒並みムーブに変更されたため、スタイル次第ではこれなしでも十分に戦えるようになった。 勿論あれば戦術を柔軟に組み立てられるのだが、マイナーばかり数を揃えるのも効率は悪い。明確な目指すスタイルを決めて取得すること。 -- 名無しさん (2014-07-06 11 50 20) 名前 コメント
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対になるスキル:⇔攻撃スキル・全 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 鉄壁の備え 鉄壁の備え 刹那の猛勇 真田丸 城崩し 組撃ち 将軍の勅命 疾風怒濤 背水之陣 攻城の妙技 神算鬼謀 滅 天衣無縫陣 神謀鬼略 捨て奸 天賦の神算 鬼謀 国砕 破軍星 天衣無縫陣 覇王 葵巴 八咫烏 神速 三河魂 破軍星 天衣無縫陣 猛勇黒天狐 剛勇無双 神将 驍将奇略 騎神 破軍星 天衣無縫陣 背水之陣 戦陣 千鳥 八咫烏 天衣無縫陣 天衣無縫陣
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対になるスキル:⇔防御スキル・将 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 剣術 攻乃型 剣術 攻乃型 槍隊挟撃 剣術 守乃型 迅速行軍 神行法 新陰流 新陰流 宝蔵院流 電光石火 大ふへん者 槍撃 修羅 草薙流 新陰流 宝蔵院流 電光石火 大ふへん者 槍撃 修羅 大ふへん者 大ふへん者 宝蔵院流 鬼刺 義兵進軍 槍撃 修羅 傾奇御免 大ふへん者 宝蔵院流 鬼刺 義兵進軍 槍撃 修羅 剣豪将軍 槍撃 修羅 槍陣の極み 城崩 奈落 剣豪将軍 剣聖 二天一流 槍撃 修羅 槍陣の極み 城崩 奈落 剣豪将軍 剣聖 新陰流逆風 槍撃 修羅 槍陣の極み 城崩 奈落 剣豪将軍 剣聖 剣聖 新陰流 槍撃 修羅 柳生新陰流 剣聖 背水之陣